MG バスターガンダム 製作記

製作記

MG バスターガンダムを製作しました。

子供のころに途中まで組んで放置していたものを作り直しました。
当時はペンでスミ入れしていましたが、改めてスジボリし直しと、面出しして全塗装。
塗装を始めてからHGばかり作っており、MGの全塗装は初、また黒背景での撮影も初めてになります。

使用塗料や改修箇所にも触れているので、よろしければ見ていってください!

完成画像

正面/背面から

まずは正面から

背面から
高エネルギーライフルとガンランチャーの長さもしっかりあり、懸架アームと合わさって密度感がたまらないです。

くどくない程度に各所にデカールを貼っています。

コクピットハッチ上部には、付属のマーキングシールから型式部分だけカットして貼付。
シールなので、拡大するとどうしても厚みが目立ってしまいますね…笑

ポージング画像

一斉射撃
この火器2門を構えるのが意外と大変でした。

ツインアイや各種センサー部は、シルバー下地に蛍光グリーン塗装をして光らせています。
肩のセンサー?もクリアパーツになっているのですが、一度はめ込んだら抜けなくなったため、シールを塗装して貼付しています。

前側にライフルを連結(超高インパルス長射程狙撃ライフルというらしい)
SEEDオープニングでおなじみのバスター紹介カットをイメージしてポージング

アームの可動域や手の位置から、このポージングはさらに大変なのと、すごい塗装が剥げます…笑

今度はガンランチャーを前側に連結させて、対装甲散弾砲

空中から
ガンダムパーフェクトファイルにてバスターが表紙を飾ったときのカットを参考に撮りました。

劇中で何度も見たバンクシーンの再現

連結するとこから流れで撮りたかったですが、可動域的に上手くいかなかったため断念。

背面から見たとき

製作工程

カラー選定

成形色でも劇中のイメージに概ね沿った良い色味だったと思います。
今回は、全体的に鮮やかさは出しつつ明るさを下げる方向(重厚感を出したい)で、カラー選定しました。

(G):ガイアノーツ、(C):クレオス

アイボリー部:(G)フレームアームズカラー ブラウンフレッシュ
オレンジ部:(G)ナチュラルブラウン
グリーン部:(C)リバイバルカラー ブリティッシュグリーン
グレー部(関節など):(G)NAZCA メカサフスーパーヘヴィ
センサー部:(C)蛍光グリーン

最後に全体をつや消し塗装

アイボリー部には、成形色よりも彩度があり、黄色寄りすぎないベージュ色としてブラウンフレッシュを採用。
オレンジ部には色味からナチュラルブラウンを選択。

さらにアイボリー部、オレンジ部ともに若干明度を落としたかったため、下地にクレオスグレーサフを塗装して明るさを下げています。

グリーンはいくつかの塗料を試し吹き。リバイバルカラーのブリティッシュグリーンがすごいきれいに発色していて、使ってみたくなったのが採用理由です。実際に完成した姿を見ても、それで良かったと思っています。

グレー部のパーツの多くはABSなので、本来はプライマーを吹くのが理想的。
ですがサフなら割らずにいけるのでは?という願望と、本塗装も兼ねることで塗膜を薄く済ませたい、ということでNAZCAメカサフからスーパーヘヴィをチョイス。
成形色と比べるとスーパーヘヴィの方が若干暗いという程度。

蛍光グリーンはクレオスシルバーを下地にして塗装。

また細かいダクト等はタミヤのエナメル塗料(ジャーマングレー)で筆塗塗装しています。

破損箇所の補修(火器持ち手)

確かパーツ同士をはめるときに勢い余ってもげてしまった、、
瞬間接着剤でくっつけて対処。

破損箇所の補修(火器アームBJ)

塗装後に組み立て中、中々はまらずグリグリしていたところ、懸架アームと火器の間のボールジョイント(BJ)が左右とも破損。
結構な力を加えていたので、ABSだからというよりは、塗膜が厚くなったことが原因かなと思っています。

代替の接続手段として真鍮線を使用。
BJだけ火器側に埋め込んで、両側に2mmでドリル穴あけ。

2mmの真鍮線をカットして接続。
適度な締め付けで、重さでへたることもなく上手くいった気がします。

破損個所の補修(股関節)

ポージング中に「やけに脚が動きやすくなったな?」と思ったら根元から切断してしまった、、(右脚もほぼ取れかけだったのでこの後同じく取っちゃいました)

実は過去にMGデュエルの素組でも、股関節が白化してしまったことがあります。
GAT-X系 MGの股関節はかなり負荷が集中しやすいのかもしれません…。

アームと同じく2mmの真鍮線で対応。

腰側にも穴あけし、1本の真鍮線で左右を通すことに。
しかし重さが載るためか、股関節がプラプラ動くようになってしまい、まともにポージングつけるのが難しくなってしまいました…笑

主要な関節部品を改修するときは別のやり方を考えた方がよさそう、と勉強になりました。

最後に

バスターは何気にSEEDの最終話まで残っていて、最後のフォビドゥンとのシーンも印象的でしたね。
それもいつか撮ってみたいところです。

あとポージング撮影している中で、連結アクションはロマンがあってカッコいいなと思いました。劇中で何度もバンクで使われるのも納得です笑

最近だとHGCEでライトニングバスターも発売されましたが、MGの良さも健在だと思います。皆様もぜひ作ってみてください。
ここまでご覧いただきありがとうございました!

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